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    10 Dinge, die Just Cause 5 verbessern muss

    jabbalab.deBy jabbalab.de21 March 2025Updated:21 March 2025No Comments7 Mins Read
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    just cause 5
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    Seit 2006 stürzen Fans der Just Cause -Reihe Diktatoren, erkunden riesige, offene Welten und jagen so ziemlich alles in die Luft, was ihnen in die Hände fällt. Wenn es um explosive Sandbox-Action mit schlagfertigen Sprüchen eines muskulösen Protagonisten geht, hat Just Cause immer überzeugt.

    Leider konnte Just Cause 4 (2018) trotz seiner Action nicht ganz an die vorherigen Titel heranreichen. Es war mit erheblichen Mängeln und überambitionierten Inhalten behaftet, sodass es stellenweise recht komplex wirkte – ein absolutes No-Go, wenn man nur die Welt in Brand setzen will. Da Just Cause 5 der unvermeidliche nächste Titel der Franchise ist , schauen wir uns an, was getan werden muss, um die Serie wieder auf die Erfolgsspur zu bringen.

    10 Schauen Sie sich diese Grafiken an

    Der allererste Just Cause -Titel, ein innovatives Erlebnis, das 2006 für die PlayStation 2 erschien, versetzte die Fans in Erstaunen. Dieses Spiel war seiner Zeit beinahe voraus und bot den Spielern eine der größten Sandbox-Umgebungen der Gaming-Geschichte. Es sah fantastisch aus und fühlte sich auch so an, wenn auch etwas leer.

    Mit den Folgeveröffentlichungen verbesserte sich die grafische Qualität der Just Cause -Reihe stetig, da jeder Titel einer neuen Generation von Spieletechnologie entsprach. Just Cause 4 war jedoch zu unausgereift, um wirklich hervorzustechen, und grafisch machte es eher Rückschritte als Fortschritte.

    9 Sättigen Sie die Sandbox

    Eine riesige offene Welt ist schön und gut, aber sie muss sich realistisch und – noch wichtiger – lebendig anfühlen . Ab Just Cause 2 versuchten die Entwickler von Eidos Interactive (später Square Enix), die schwindelerregend großen offenen Welten zu bevölkern, doch das Ergebnis waren immer noch viele leere Räume.

    Dieses Problem wurde in Just Cause 4 nicht gelöst und hat sich möglicherweise sogar noch verschlimmert. Mit jeder neuen Veröffentlichung sind die Welten größer geworden, aber mittlerweile geht es mehr um Quantität als um Qualität. Wenn Just Cause 5 erfolgreich sein soll, muss es mit einer Karte ausgestattet sein, die wirklich spannend und interessant zu erkunden ist.

    8 Peppen Sie die Geschichte auf

    Viele Jahre lang haben sich einige führende Spiele-Franchises stark auf ihre „Formeln“ verlassen. Das ist manchmal bedauerlich, aber wenn ein Entwickler etwas findet, das funktioniert, bleibt er oft diesem Plan treu und bringt ihn Jahr für Jahr auf den Markt.

    In Just Cause ist das Grundkonzept seit fast zwei Jahrzehnten unverändert geblieben. Es war immer eine Geschichte der Befreiung; man flog in ein von einem Diktator regiertes Land und stürzte diesen tyrannischen Führer, indem man die Nation Schritt für Schritt übernahm. Es wäre eine erfrischende Abwechslung, wenn in Just Cause 5 eine andere Formel zum Einsatz käme , und vielleicht könnte sogar ein neuer Protagonist eingeführt werden. Wir lieben den Actionhelden Rico Rodriguez, der immer nur einen Satz spricht, aber wir kennen ihn schon seit fast zwanzig Jahren.

    7 Wischen Sie das Wetter aus

    In der dynamischen, explosiven Welt von Just Cause war es stets das oberste Ziel, mit jeder neuen Version noch einen draufzusetzen. Obwohl es unzählige Innovationen und Weiterentwicklungen gab, war keine davon unwillkommener als die in Just Cause 4 eingeführte Wetter-Engine .

    Die Trailer verkauften sich zwar recht gut, doch endlose Tornados, Sandstürme und Blizzards wurden erstaunlich schnell zu einem langweiligen Konzept. Sie machten zwar kurzzeitig Spaß, wurden aber schließlich zu einem bizarr wichtigen und zentralen Bestandteil des Spiels, obwohl sie schon fast nervig waren. Die Spieler werden es allgemein begrüßen, wenn das Wettersystem in Just Cause 5 überarbeitet wird .

    6 Zurück zum Gunplay

    Es gab kanonische Gründe für die Änderung, aber Just Cause 4 hat die Waffen- und Schießsysteme im Vergleich zum Rest der Serie völlig verändert . Für manche ist es nur eine Kleinigkeit, aber der Protagonist Rico Rodriguez war leicht an seinen klassischen Handfeuerwaffen zu erkennen. In Just Cause 4 wurden alle Handfeuerwaffen (und Maschinenpistolen) komplett entfernt.

    Während sich die Entwickler stärker auf die kreativen Möglichkeiten des modularen Enterhakensystems von Just Cause 4 konzentrierten , bedauerten die Fans den Verlust dieser Waffenklassen. Es gab auch keine Granaten, eine Änderung, die eine weitere Ebene des Zerstörungspotenzials einbüßte.

    5 Machen Sie es zum Multiplayer

    Gaming gilt heute als äußerst gesellige Aktivität, und viele Entwickler erweitern ihre Franchises um ein umfangreiches Multiplayer-Potenzial . Manche Franchises, die jahrelang nur Einzelspieler-Spiele produzierten, haben sogar überraschende Überraschungen gewagt und eine Multiplayer-Version herausgebracht, wie beispielsweise Fallout 76 von Bethesda .

    Trotz dieser Informationen gab es bisher keine Veröffentlichung der gesamten Just Cause -Reihe, die einen Multiplayer-Modus vorweisen konnte. Während die Community sowohl in Just Cause 2 als auch in Just Cause 3 gemeinsam effektive Multiplayer-Mods entwickelt hat , gibt es bisher keine Anzeichen dafür, dass Just Cause 5 ein reiner Multiplayer-Titel sein wird.

    4 Verdoppeln Sie die Zerstörung

    Das Herzstück der Just Cause -Reihe ist die Fähigkeit, unzählige Gebäude, Fahrzeuge und Installationen in die Luft zu jagen. Zweifellos ist dies eine der größten Attraktionen des Franchise, und Fans suchen nach immer einfallsreicheren Möglichkeiten, die Welt um sie herum zu verwüsten.

    Mit Just Cause 5 müssen diese zerstörerischen Elemente noch einen Schritt weitergehen. Seit vielen Jahren können Spieler in den Open-World-Umgebungen von Just Cause bestimmte Dinge zerstören , aber vielleicht ist es an der Zeit, ihnen die Möglichkeit zu geben, alles von Grund auf zu zerstören. Das ist zwar ehrgeizig, aber definitiv machbar.

    3 Helfen Sie bei der Handhabung

    In Just Cause durchqueren die Spieler einige der wildesten Open-World-Umgebungen der Gaming-Geschichte. Sie sind absolut riesig und daher können sich die Spieler mit Flugzeugen, Hubschraubern, Autos, Schiffen und sogar raketengetriebenen Wingsuits fortbewegen.

    Die fahrzeugbasierte Bewegungsmechanik war jedoch schon immer etwas locker und unintuitiv, und in Just Cause 4 fühlte sich das Fahren eines Autos bei hoher Geschwindigkeit wie Bambi auf dem Eis an. Wenn wir diese Spiele als die actiongeladenen, hochoktanigen Erlebnisse betrachten, die sie sind, ist es logisch, dass sich die Hochgeschwindigkeits-Fahrzeugmechanik flüssig und aufregend anfühlt, nicht holprig und tödlich.

    2 Aufrufen aller Anpassungsoptionen

    Heutzutage möchten Spieler ihren Gaming-Abenteuern ihren Stempel aufdrücken. Von Fortnite- Skins bis hin zu Designs in Forza Horizon – Gamer lieben es, ihre Lieblingswerke oder ihre eigenen Kreationen präsentieren zu können.

    Just Cause hatte schon immer große Defizite in der Anpassungsabteilung, und in den meisten Fällen gab es überhaupt keine Anpassungsoptionen. In Just Cause 5 wäre es ein guter Schachzug der Entwickler, den Spielern die Möglichkeit zu geben, Rico Rodriguez, seine Fahrzeuge und vielleicht sogar seine Waffen anzupassen.

    Mehr lesen: Sunderland-Fans „schockiert“ über Jack Clarkes große Entscheidung für Ipswich Town, es sieht so aus, als hätte er einen neuen Tiefpunkt erreicht

    1 Lass uns nach Hause gehen

    Zwar konnten Spieler in Just Cause schon immer ganze Nationen befreien und effektiv übernehmen , doch gab es nie einen Ort, den sie ihr Zuhause nennen konnten . Zwar gibt es freundliche Militärstützpunkte, sichere Häuser mit grundlegenden Fähigkeiten und überall in der offenen Welt verstreute Grünzonen, doch im Spiel gibt es für Just Cause- Fans kein richtiges Zuhause, in das sie sich zurückziehen können.

    In Just Cause 5 steigt der Spieler im Rang auf und schaltet mehr von seiner Welt (und auch einige finanzielle Vermögenswerte) frei. Warum sollte er dann nicht in ein wenig Immobilien investieren? In diesem Spiel können Spieler eine riesige Sammlung an Fahrzeugen und Waffen freischalten. Wie wäre es, wenn sie diese nun an einem zentralen Ort aufbewahren und ausstellen könnten? Man könnte noch einen Schritt weitergehen und den Spielern die Möglichkeit geben, diese Immobilien individuell anzupassen.

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