Etwas weniger als einen Monat bis zur Veröffentlichung bietet die letzte Vorschau von Final Fantasy 7 Rebirth einen Vorgeschmack auf die im Spiel verfügbaren Erkundungen.
Als wir Final Fantasy 7 Remake vor seiner Veröffentlichung im Jahr 2020 vorab betrachteten , schien es klar, dass Square Enix das neue aktive Kampfsystem und die Grafik des Spiels präsentieren wollte. Es war im Großen und Ganzen eine Gelegenheit zu sehen, wie dieses Remake mit einigen wichtigen Änderungen den Geist des Originals einfängt. Zu diesem Zeitpunkt war nicht klar, wie sehr die Vollversion von Final Fantasy 7 Remake die Erwartungen der Fans mit einer Geschichte untergraben würde, die von der des Vorgängers abweicht.
Nach dem, was die Fans jetzt wissen, sind mit Final Fantasy 7 Rebirth etwas andere Erwartungen verbunden. In unserer ersten Vorschau des Spiels zeigte Square Enix die neuen Synergiefähigkeiten und bot die Möglichkeit, Sephiroth während der denkwürdigen Nibelheim-Sequenz des Spiels zu kontrollieren. Es war Standard für Vorschauen – eine Gelegenheit, sich erneut mit der Mechanik vertraut zu machen und eine Schlüsselsequenz auszuprobieren. Obwohl wir uns bewusster waren, was diese Trilogie bewirken soll, gab es dennoch keine Hinweise auf unerwartete Wendungen.
Bei unserer zweiten Vorschau auf Final Fantasy 7 Rebirth und vermutlich der letzten vor der Veröffentlichung des Spiels Ende dieses Monats war der Umfang der spielbaren Erlebnisse größer, die Story-Hinweise wurden jedoch weiterhin geheim gehalten. Vielmehr wurde in dieser zweiten Vorschau hervorgehoben, wie Final Fantasy 7 Rebirth versucht, den Umfang und das Ausmaß des Abenteuers einzufangen, zu dem das ursprüngliche Final Fantasy 7 die Spieler schickte, nachdem Cloud & Co. Midgar verlassen hatten.
Sephiroths große Offenbarung in Nibelheim
Als Vorspeise enthielt die Final Fantasy 7 Rebirth -Vorschau zunächst eine längere Version der Nibelheim-Rückblende, von der wir jetzt wissen, dass sie der Beginn des Spiels ist. Cloud erzählt die Ereignisse in einer spielbaren Sequenz, die der Originalversion so treu wie möglich bleibt. Sephiroth erfährt die Wahrheit über seine Abstammung, Cloud hat Mühe, sich mit seinem Platz in seiner eigenen Erinnerung abzufinden, und, ja, Tifa taucht in ihrem Cowboy-Outfit auf.
Es ist ein großer Teil der Vorbereitungen für den kommenden Konflikt, der eingefleischten Final Fantasy 7 -Fans große Freude bereiten wird. Die Möglichkeit, als Sephiroth zu spielen, ist ein Bonus, und obwohl dies Teil 2 einer Trilogie ist, sind seit dem Remake schon einige Jahre vergangen , und ein hilfreiches Tutorial wird den Spielern helfen, sich wieder mit der großartigen Steuerung des Spiels vertraut zu machen.
Charaktermomente haben jetzt die Wahl
Als Cloud seine Rückblende beendet, verlagert sich das Spiel in die Gegenwart der Stadt Kalm. Hier bietet Final Fantasy 7 Rebirth einen ersten Vorgeschmack auf eine weitläufige Stadt, komplett mit Geschäften, Nebenquests und kurzen Charakterinteraktionen. Bei der Interaktion mit Gruppenmitgliedern erhält Cloud manchmal Antworten, die sich im Ton unterscheiden.
Auf den ersten Blick mag es so aussehen, als wären diese Entscheidungen oberflächlich und beeinflussen nur das unmittelbare Gespräch, aber sie hängen mit den Bindungen zusammen, die die Charaktere untereinander eingehen, und scheinen die Geschichte zu beeinflussen. Die Entwickler sagten uns, dass diese Entscheidungen später in einem Teil des Spiels eine Rolle spielen werden, aber es war nicht klar, was das sein könnte.
Auch wenn diese Entscheidungen keinen großen Einfluss auf die Geschichte haben, geben sie den Spielern dennoch mehr Handlungsspielraum in der Geschichte , die Final Fantasy 7 Rebirth erzählt . Das Original war linear, aber wie Remake den Fans gezeigt hat, ist die Erzählung dieser neuen Trilogie nicht unbedingt in Stein gemeißelt. Ganz zu schweigen davon, dass Fans unter den verschiedenen Charakteren persönliche Favoriten haben, sodass sie jetzt durch diese Dialogoptionen ihre Bindung zu diesen Charakteren stärken können.
Queen’s Blood ist das neue Kartenspiel von Final Fantasy
Neben einem kurzen Spaziergang durch die Stadt wird in der Kalm-Abteilung auch ein Kartenspiel namens Queen’s Blood vorgestellt. Es erinnert ein wenig an Gwent aus The Witcher 3 , aber es gibt ein schachähnliches Positionselement, das dem Geschehen mehr Strategie verleiht. Das Endziel besteht immer noch darin, in jeder Reihe eine höhere Punktzahl als der Gegner zu erzielen, aber es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Endsumme zu beeinflussen und einen Gegner daran zu hindern, „zu punkten“.
Es fühlt sich an, als hätten wir nur an der Oberfläche von Queen’s Blood gekratzt, aber es scheint auf jeden Fall ein Minispiel zu sein, in das viele Spieler stundenlang versinken werden. Es gibt neue Karten zu sammeln, NPCs, die man im Laufe des Spiels herausfordern kann, und sogar Quests, die sich um das Blut der Königin drehen. Wenn dieses täuschend einfache Kartenspiel nur die Spitze des Eisbergs ist, dann scheinen die Schätzungen für die Fertigstellung von Final Fantasy 7 Rebirth mit mehr als 100 Stunden realistisch.
Die riesigen offenen Bereiche von Final Fantasy 7 Rebirth
In unserer ersten Vorschau auf Final Fantasy 7 Rebirt h hatten wir die Gelegenheit, einen kleinen Teil eines offenen Bereichs im Spiel zu sehen, der zwar keine völlig offene Welt war, aber die Möglichkeit bot, ihn in einem Ausmaß zu erkunden, das es in Remake nicht gab . Aber dieser offene Bereich fühlt sich jetzt im Vergleich zu den Graslandflächen in unserer zweiten Vorschau extrem klein an.
Nachdem Cloud und die Gruppe von Shinra-Streitkräften aus Kalm vertrieben wurden, machen sie sich auf den Weg ins Grasland, wo es eine Menge zu tun gibt. Natürlich gibt es einen Haupt-Story-Marker, der Sie auf den kritischen Pfad hinweist, aber alle paar Sekunden fiel mir etwas anderes ins Auge. Es gab verschiedene Feinde zu bekämpfen, Untergebiete zu erkunden, Truhen zu finden und vieles mehr.
Auch diese Erkundungen wirken nicht langweilig, was zum großen Teil der Hinzufügung von Chocobos als Reittieren zu verdanken ist . Spieler können problemlos weite Teile des Graslandes durchqueren und nach Sehenswürdigkeiten suchen und so die Fallstricke vermeiden, die mit einer zu starken Abhängigkeit von Schnellreisen einhergehen. Das Gebiet fühlt sich GROSS an, und das, ohne dass man aus Zeitgründen das Grasland vollständig erkunden kann.
Erstaunlicherweise haben die offenen Graslandschaften das Gefühl, dass sie sich noch weiter öffnen, je weiter die Spieler sie erkunden. Nach dem Treffen mit Chadley, dem Liebling der Fans, werden Rebirth -Spielern Türme auf der Karte angezeigt, die neue Ziele im gesamten Grasland aktivieren. Es ist keine völlig offene Welt, aber sie kommt einer Welt so nahe, wie sie Final Fantasy in seiner Geschichte geboten hat.
Der Kampf ist immer noch so schnell und hektisch wie eh und je, und diese Synergiefähigkeiten verleihen der Strategie eine schöne Note. Nachdem man viel Zeit mit dem eher auf Charakter-Action ausgerichteten Final Fantasy 16 verbracht hat , verfügt Final Fantasy 7 Rebirth über viel mehr von der JRPG-DNA, die in seinen Designsystemen steckt, und die vollständige Kontrolle über Red XIII war ein wahrer Genuss.
Doch trotz all der Aufregung, die diese Final Fantasy 7 Rebirth -Vorschau hervorgerufen hat, bleiben immer noch Fragen offen, wie dieses Spiel den Erwartungen der Fans gerecht werden oder sie untergraben wird. Die Entwickler von Square Enix sagten uns, dass die Wahl von Rebirth als Untertitel hervorheben soll, dass dieses Spiel etwas Neues bietet, aber wie neu es ist, ist unklar. Es gibt zum Beispiel eine bestimmte Sequenz im Original, bei der jeder gespannt ist, wie „Rebirth“ seine ganz eigene Note bekommt.
Glücklicherweise lässt man auf Final Fantasy 7 Rebirth nicht lange warten, und wenn diese Vorschau ein Hinweis darauf ist, hat das Entwicklerteam den Staffelstab von Remake übernommen und mitgemacht. Aber anstatt den Fans einfach mehr von der Formel des ersten Spiels zu vermitteln, berücksichtigt das Team das Feedback und fügt Rebirth viele der Erkundungselemente hinzu, die das Originalspiel hatte. Es ist ein Rezept, das mit Sicherheit etwas Größeres und Umfangreicheres ergibt und hoffentlich genauso emotional niederschmetternd sein wird wie das Original summoners war.
Final Fantasy 7 Rebirth erscheint am 29. Februar 2024 für PS5. Game Rant wurde für diese Vorschau eine Reiseunterkunft zur Verfügung gestellt.
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