Viture ist ein relativ neuer Name in der Welt der XR-Brillen und kam erst letztes Jahr mit dem Flaggschiff Viture One auf den Markt. Der Emporkömmling begann seine Reise mit Kickstarter, was an sich schon keine kleine Errungenschaft ist, und ging von Anfang an direkt auf den Gipfel zu. Wie viele AR-Brillen bieten schließlich selbstdimmende elektrochrome Gläser, die gleiche Technologie, die man in luxuriösen Fahrzeugen wie dem McLaren Artura Spider und dem 2023 Maserati MC20 Cielo findet ?
Eine weitere bemerkenswerte Errungenschaft des ursprünglichen Viture One war das Design, das einem normalen Paar Wayfarer so nahe kam, wie es nur geht, und weitaus unauffälliger als das, was Konkurrenzmarken bisher erreicht haben. Dann gibt es noch eine Handvoll weiterer Funktionen wie die native Unterstützung von 3D-Inhalten und ein schönes, helles Display. Allerdings war ein Angebotspreis von 549 US-Dollar – nach einem Rabatt auf 439 US-Dollar gesunken – nicht besonders attraktiv.
Darüber hinaus hat die Konkurrenz das Schlachtfeld auch in ein niedrigeres Preissegment verlagert. Um dem Ruf des Marktes nachzukommen, bietet Viture jetzt das One Lite an, das fast identisch mit dem Viture One aussieht, aber bei 349 US-Dollar beginnt und auch nicht auf viele ausgefallene Funktionen verzichtet. Für sich genommen scheint das Lite-Modell jedoch ein verlockender Einstiegspunkt in die Welt der AR/VR-Erlebnisse zu sein. Viture hat uns für diesen Test eine One Lite-Brille geschickt.
Designen und Bauen
Die Viture One Lite vereint den Reiz einer schicken Sonnenbrille mit modernster Technologie. Wir haben die weiße Version zum Testen bekommen, die tatsächlich urbaner und lässiger aussieht als die schwarze Version. Ehrlich gesagt, Sie werden dadurch auch weniger albern aussehen, weil es ästhetischer ist. Hinter dem Kunststoffrahmen befinden sich Mikro-OLED-Projektoren, die durch raffiniert abgewinkelte Prismenlinsen Bilder direkt in Ihre Augen projizieren.
Diese Implementierung wird Vogelbadoptik genannt, da die Bilder durch Prims laufen, ähnlich wie die Periskop-Zoomkameras auf High-End-Smartphones, anstatt eine flache Anzeigeeinheit zu verwenden. An den Bügeln des Rahmens befinden sich auf jeder Seite direkt neben den abgerundeten Ecken zwei Lautsprechergitter, die ihnen mehr Richtungsfreiheit für die Übertragung von Audiowellen geben. Eine Person, die auf dem Nebensitz sitzt, wird das Summen und die Schläge auf jeden Fall hören, wenn der Schallpegel auf über 70–80 Prozent eingestellt ist. An der Unterseite des linken Bügels befindet sich eine taktile Wippe zur Steuerung der Helligkeit sowie ein Einschaltknopf, der auch als 3D-Schalter dient.
Die Drehgelenke basieren auf einem Aluminiumgehäuse, was nicht nur den Langlebigkeitsaspekt unterstreicht, sondern auch einen schönen zweifarbigen Kontrast zum Seitenprofil ergibt. Mit einem Gewicht von 76 Gramm ist die Viture One Lite-Brille angenehm zu tragen und belastet Ihre Schädelmuskulatur nicht übermäßig, es sei denn, Sie haben einen wirklich engen Nasenbügel.
Ordentliche Sichtanpassung
Eines der größten Probleme bei AR-Hardware ist die Zugänglichkeit des Sehvermögens, insbesondere in einer Welt, in der etwa ein Viertel der menschlichen Bevölkerung kurzsichtig ist. Einer systematischen Überprüfung und Metaanalyse, die in der Fachzeitschrift Ophthalmology (der American Academy of Ophthalmology) veröffentlicht wurde, zufolge wird im Jahr 2050 fast die Hälfte der Weltbevölkerung kurzsichtig sein. Derzeit sind Rezeptbeilagen die einzige Lösung, was nicht nur zusätzliche Kosten verursacht Das ganze Unterfangen für einen durchschnittlichen XR-Enthusiasten, erhöht aber auch das Unbehagen. Hier sticht Viture im Vergleich zu seinen Konkurrenten hervor.
Der Viture One Lite ist mit einem Dioptrien-Einstellrad ausgestattet, das Anpassungen bis zu -5,0 dpt für kurzsichtiges Sehen ermöglicht. Bisher musste ich für jede AR-Ausrüstung, die ich getestet habe, die lästige Pflicht auf mich nehmen, verschreibungspflichtige Kontaktlinsen zu tragen oder mir eine individuelle Brille zu besorgen, die den verschreibungspflichtigen Brillenglasrahmen nachempfunden ist, die in der Einzelhandelsverpackung enthalten sind. Dank der Drehknöpfe oben konnte ich auf Sehhilfen verzichten und das Seherlebnis einfach für jede einzelne anpassen, um maximale Klarheit zu erreichen.
Allerdings ist es schon eine Herausforderung, die ideale Betrachtungsposition zu finden, und Sie müssen den Dioptrienknopf sehr sanft bedienen, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Man muss auch bedenken, dass auch der Abstand zwischen den Augen und dem Micro-OLED-Panel ein entscheidender Faktor ist. Glücklicherweise bietet Virtue vier Nasenstücke an, um die beste Passform zu bieten. Ich schlage vor, die breiteste zu wählen und die Dioptrienanpassung mithilfe eines Dokuments oder einer Textseite vorzunehmen.
Anzeigequalität
Viture One Lite ist mit Micro-OLED-Panels ausgestattet, die eine Auflösung von 1920 x 1080 Pixel pro Auge, ein Sichtfeld (FoV) von 43 Grad und eine Dichte von 55 Pixel pro Grad (PPD) bieten. Das Kontrastverhältnis liegt bei akzeptablen 50.000:1 und Sie können die Helligkeit auf dem Gerät in sieben Stufen anpassen. Apropos Helligkeit: Die Micro-OLED-Einheiten des Viture One Lite erreichen eine maximale Helligkeit von 1.800 Nits, dreimal so viel wie die des Xreal Air 2 und des RayNeo Air 2 .
Dieser hohe Helligkeitswert trägt wirklich dazu bei, das Videoerlebnis zu verbessern. Die Farben sehen kräftig und kontrastreich aus, obwohl die Bildwiederholfrequenz auf 60 Hz begrenzt ist. Bei maximaler Helligkeit war das virtuelle Display des Viture One Lite völlig undurchsichtig, obwohl ich direkt vor meinen Augen einen 42-Zoll-Monitor hatte, dessen eigene Helligkeit auf etwa 60 % eingestellt war. Zu keinem Zeitpunkt hatte ich das Bedürfnis, auf den Sonnenschirm zu schlagen, um das durch die Linsen einfallende Licht zu blockieren.
Wenn Sie jedoch draußen bei hellem Licht sitzen, sollten Sie es aufsetzen, um zu verhindern, dass Umgebungslicht von den Seiten eindringt. Andernfalls werden Sie die Objektivabdeckung nicht benötigen, wenn Sie nur an einem großen virtuellen Fenster arbeiten. Ja, hier kommt es zu einem gewissen Grad an Kantenunschärfe, aber das Ausmaß ist im Vergleich zu Mitbewerbern deutlich geringer und es ist auch keine Vignettierung zu erkennen. Aufgrund der Kopfbewegung tritt jedoch immer noch ein leichter Schimmereffekt auf, und ich musste die Bildschirmbewegung entlang der Y-Achse sperren, um ihn zu bändigen. Ansonsten sorgt der Viture One Lite mit seinem aktuellen Preis beim Ansehen von Filmen oder beim Arbeiten auf drei Monitoren dafür, dass Sie nicht das Gefühl haben, viel zu verpassen.
Software-Situation
Das Viture One Lite basiert auf einer USB-C-zu-USB-C-Verbindung und verzichtet auf die proprietäre magnetische Verbindung seines hochwertigeren Geschwisters. Das bedeutet, dass Sie dasselbe Kabel verwenden können, um es an Ihren PC, Mac, Android- und iOS-Gerät anzuschließen. Ja, es bietet auch native Unterstützung für das iPhone 15 Pro-Paar. Über eine direkte Kabelverbindung wird die Brille in den Bildschirmspiegelungsmodus versetzt. Auf dem iPadOS löste es Stage Manager auf meinem M1 iPad Pro aus und öffnete den erweiterten Anzeigemodus. Glücklicherweise können Sie die Bildschirmspiegelung in der App „Einstellungen“ manuell aktivieren.
Wenn Sie jedoch alle AR/VR-Schnickschnack ausprobieren möchten, müssen Sie die SpaceWalker-App auf Ihr Telefon und Ihren Mac herunterladen. Leider ist SpaceWalker noch nicht für Windows verfügbar. In der macOS-Version, die erst vor einem Monat für öffentliche Betatests geöffnet wurde, stehen Ihnen nur rudimentäre Steuerelemente zur Verfügung, wie z. B. die Auswahl zwischen sechs vertikalen oder horizontalen Layouts für bis zu drei schwebende Bildschirme. Es ist eine bewusst konservative Wahl und definitiv nicht so überfüllt wie bis zu fünf virtuelle Bildschirme, die andere XR-Brillen ermöglichen.
Sie können auch anpassen, wie nah oder weit diese schwebenden Fenster entfernt sind, zwischen Spiegelung und Erweiterung wählen und die Bewegung relativ zu Ihrem Kopf entlang der X/Y/Z-Achsen separat sperren. Durch dreimaliges Tippen können Sie in den Modus „Angehefteter Bildschirm“ wechseln, was sehr praktisch ist. Ich vermisse hier allerdings die fehlende Größenänderung von Fenstern und die Möglichkeit, ihren relativen Winkel und ihre räumliche Position anzupassen. Aber hey, manchmal funktioniert Einfachheit, und ich bin froh, dass SpaceWalker auf macOS überhaupt keine Spielereien ist und reibungslos funktioniert.
Mobiles Erlebnis
Hier wird es etwas knifflig (sprich: bedingt teuer). Die SpaceWalker-App für Android legt erneut Wert auf Einfachheit, bietet aber Funktionen, die wichtig sind. Am linken Rand der SpaceWalker-Benutzeroberfläche finden Sie Steuerelemente für Helligkeit, Lautstärke, Head-Tracking und einen Newsfeed. Schauen Sie auf den rechten Rand und Sie erhalten mit einem Klick Zugriff auf Videoplattformen wie YouTube, Pluto, Tubi und Hulu und andere. Der native Player unten ermöglicht die Wiedergabe von VR- und 3D-Dateien (sowohl lokal als auch gestreamt), während der integrierte Browser die Aufgabe mit nur wenigen grundlegenden Funktionen erledigt.
Beispielsweise erlaubt der Browser nur das Setzen von Lesezeichen und Neuladen. Es gibt nicht einmal eine Option zum Wechseln oder Öffnen neuer Tabs. Die native 3DoF-Kopfverfolgung funktioniert gut und sorgt dafür, dass die SpaceWalker-Schnittstelle bei Bewegungen Ihres Halses verankert bleibt. Allerdings ist die Umsetzung nicht so gut wie bei dedizierten VR-Headsets. Sofern Sie Ihren Kopf nicht bequem auf einer ruhigen Oberfläche ruhen lassen, erzeugt jede Bewegung – selbst beim Tippen auf einer flachen Tastatur – Bewegungen im virtuellen Fenster. Es lenkt ab und ist nicht sehr förderlich für die Erledigung der Arbeit.
Positiv ist, dass jede einzelne Funktion der mobilen SpaceWalker-App einwandfrei funktioniert, ohne dass es zu Abstürzen oder Verlangsamungen kommt. Die Bewegung des Laserpointers ist kontrolliert und präzise. Allerdings könnte die App einige notwendige Funktionen wie Bildschirmaufzeichnung, dreiachsige reibungslose Verfolgung, einen eigenen Bereich für AR/VR-Erlebnisse und mehr Vielseitigkeit mit schwebenden Fenstern gebrauchen. In seinem jetzigen Zustand ist es eine ziemlich einfache Angelegenheit.
Ein paar Mängel
Nun gibt es einige Bereiche, in denen Viture ein oder zwei Tricks von Konkurrenten wie Xreal und RayNeo lernen könnte, wenn es darum geht, das Beste aus seiner Hardware herauszuholen. Beginnen wir mit der Begleit-App für das iPhone. Selbst grundlegende Funktionen wie Head-Tracking, die Möglichkeit, Fenster anzuheften, räumliches Video mit einem Klick und 3D-SBS-Videowiedergabe sind nicht verfügbar, es sei denn, Sie kaufen den Adapter separat oder erwerben das teurere iPhone-Paket. Das macht absolut keinen Sinn. Sogar die Wiedergabe von Virtual-Reality-Videos (sowohl 180-Grad als auch 360-Grad) und das Ansehen von 3D-VR-Videos ist exklusiv für den Adapter möglich.
Für Android-Telefone gibt es keine derartigen Einschränkungen. In ähnlicher Weise könnte die macOS-Version von SpaceWalker einige eigene XR-Erlebnisse nutzen, anstatt nur die Möglichkeit zu bieten, an drei schwebenden Fenstern zu arbeiten. Das Fehlen einer richtigen Windows-App ist ein Rückschlag. Ich habe einen Hack eines Drittanbieters namens ARMoni (Augmented Reality Monitors) ausprobiert, der auf Open-Source-Bibliotheken und -Projekten basiert.
Es ist ein guter Anfang, aber die Ausführung ist bestenfalls rudimentär und es gibt eine Menge Leistungs- und Stabilitätsprobleme, zusätzlich zu einer gravierenden Funktionslücke. Ein weiteres Problem, auf das ich besonders bei der Medienwiedergabe oft gestoßen bin, war, dass der Bereich in der Nähe der Ohren an der rechten Schläfe ziemlich schnell heiß wird. Es wird nicht so heiß, dass man das Viture One Lite abnehmen möchte, aber es lässt sich auch nicht ignorieren.
Eine fesselnde Überraschung
Das Viture One Lite kann nativ 3D-Videos sowie das Spatial-Videoformat von Apple abspielen. Derzeit können nur das iPhone 15 Pro und das iPhone 15 Pro Max räumliche Videos aufzeichnen, und die einzigen beiden Geräte, die diese derzeit nativ wiedergeben können, sind das Apple Vision Pro-Headset und das Quest-Headset von Meta. Eine aufwändige Transkodierung ist nicht mehr erforderlich.
Räumliches Video basiert auf der gleichzeitigen Aufnahme von der primären und der Ultraweitwinkelkamera eines iPhone 15 Pro, um Videos im 3D-Format aufzuzeichnen, und zusätzlich auf HEVC-Komprimierung anzuwenden. Ich habe ein paar Spatial-Videos ausprobiert, die von Enthusiasten beigesteuert wurden, und die Wiedergabe auf dem Viture One Lite verlief reibungslos. Diese Videos verfolgen einen subtileren Ansatz gegenüber dem, was herkömmliche 3D-Videos erreichen wollen, und vermitteln ein differenziertes Gefühl von Tiefe und gerichtetem Eintauchen.
Ich habe auch ein paar 3D-Spiele und -Videos ausprobiert und die Erfahrung war überhaupt nicht schlecht. Es kommt zu ein paar Störungen, und abhängig von der Leistung des Geräts kann es gelegentlich vorkommen, dass der Bildschirm schwarz wird. Glücklicherweise ist der Übergang zwischen dem 2D- und 3D-Anzeigeformat und von der flachen zur VR-Anzeige ziemlich zuverlässig und erfordert nur ein langes oder dreifaches Drücken der Modustaste. Diese 3D-Erlebnisse sind jedoch auf das SBS-Format beschränkt und je nach Videoplayer können bei der Wiedergabe lokaler Dateien Probleme mit dem Seitenverhältnis und der Invertierung auftreten ublock origin.
Urteil
Das Viture One Lite glänzt mit einem Design, das lehrbuchmäßig cool ist, insbesondere in der Marshmallow-Version (weiß). Sie sind angenehm zu tragen und werden in einer Verpackung geliefert, die mit der von Top-Modemarken mithalten kann. Der Bildschirm ist hell, scharf und liefert gut gesättigte Bilder. Aber das Beste an der Viture One Lite-Brille ist der Dioptrienknopf, der eine Seheinstellung für Benutzer mit Kurzsichtigkeit ermöglicht und den Aufwand von Linsen und verschreibungspflichtigen Einsätzen erspart.
Es gibt noch einige Ecken und Kanten. Obwohl die Begleit-App butterweich läuft, braucht sie dringend mehr Erlebnisse und Funktionen. Die Randunschärfe bleibt ein lästiges Problem bei AR-Brillen, ebenso wie der Schimmereffekt durch Kopfbewegungen. Für einen iPhone 15 Pro-Benutzer ist es etwas schwer zu verkaufen, aber wenn Sie die Kosten für den USB-C-Adapter tragen können, ist diese Brille ein lohnender Einstieg, um die XR-Tricks des Vision Pro zu erleben, ohne Ihr Bankkonto zu zerstören.
Aber insgesamt sticht das Viture One Lite im Vergleich zu den Angeboten von Xreal und RayNeo als Lichtblick hervor. Ich würde es jeder anderen Option in dieser Preisklasse wärmstens empfehlen. Alles, was es braucht, ist etwas mehr Feinschliff von Viture, um die Softwareprobleme zu beheben, und es würde sich in einen perfekten XR-Begleiter für Produktivitätsaufgaben und Spiele verwandeln.
Viture One Lite kann im Viture Store für etwa 349 US-Dollar erworben werden – Viture schlägt vor, dass der Versand im April 2024 beginnt.