Sony patentiert eine neue Technologie, die einen „Auto-Play“-Modus in PlayStation-Spielen ermöglichen könnte, der es Spielern möglicherweise ermöglicht, einige Gameplay-Segmente zu überspringen.
Sony hat kürzlich ein Patent für ein neues KI-gestütztes System angemeldet, das zum automatischen Abspielen von Teilen von Spielen verwendet werden könnte. Wie alle großen Technologieunternehmen meldet Sony jedes Jahr zahlreiche Patente an, aber dieses zeichnet sich durch sein Potenzial aus, die Art und Weise, wie Gamer spielen, drastisch zu verändern.
Sony ist eine der führenden Kräfte auf dem Gaming-Markt. Da sich das Unternehmen Gerüchten zufolge auf die Veröffentlichung der PS5 Pro später im Jahr 2024 vorbereitet , entwickelt es auch neue Technologien, die die Funktionsweise von Spielen erheblich verändern könnten.
Jetzt hat Sony ein Patent angemeldet, das umgesetzt werden könnte, um ein KI-gestütztes System zu schaffen, das es Spielern ermöglicht, Spielabschnitte zu überspringen, indem es einen „Auto-Play-Modus“ verwendet. Dem Patent zufolge würde der Auto-Gaming-Modus ein KI-Modell verwenden, um zu lernen, wie man den Spielstil simuliert, indem es Informationen von cloudbasierten Diensten wie dem PlayStation Network (PSN) übernimmt. Das Patent enthält einige Ideen für die Implementierung dieser neuen Technologie, beispielsweise die Nachahmung des spezifischen Spielstils eines Spielers, nachdem er beispielsweise aus einigen Abschnitten des sich wiederholenden Gameplays gelernt hat. Eine weitere Idee bezieht sich auf Anticipated Grinding Content (AGC), der dem Spieler die Möglichkeit gibt, diese Option zu aktivieren, bevor diese Momente des vermeintlich repetitiven Gameplays beginnen. Beim Spielen haben Spieler jederzeit die Möglichkeit, den Auto-Play-Modus fortzusetzen oder eine Benachrichtigung zu erhalten, nachdem ein bestimmter kniffliger Abschnitt abgeschlossen wurde.
Wie würde der Auto-Play-Modus von Sony funktionieren?
- Die Technologie von Sony würde ein KI-gestütztes Modell verwenden, um mithilfe von Informationen aus Cloud-basierten Diensten wie PSN zu lernen, wie man Spiele spielt.
- Dieses trainierte Modell würde verwendet, um einen Auto-Play-Modus in PlayStation-Spielen anzubieten.
- Auf diese Weise müssten PlayStation-Spieler keine anstrengenden oder sich wiederholenden Spielabschnitte spielen.
Obwohl dies sicherlich eine kontroverse Idee ist, die von vielen Spielern nicht positiv gesehen wird, könnte sie dennoch nützlich sein. Spieler, die oft zu lange Spiele mit viel Grinden spielen, könnten dieses System möglicherweise nutzen, um diese Abschnitte zu überspringen und nur die Teile zu spielen, die sie unterhalten. Kurioserweise weist das Patent darauf hin, dass das System auch in Spielen von Drittanbietern verwendet werden könnte, da darin die Verwendung von Daten aus Cloud-Systemen wie PSN während des KI-Trainings erwähnt wird.
Derzeit ist nicht ganz klar, auf welchen Systemen die in diesem Patent beschriebene Technologie implementiert werden könnte. Neben der aktuellen PS5 und der gemunkelten PS5 Pro hat Sony kürzlich ein Patent angemeldet, das Gerüchte über einen PlayStation-Handheld unterstützt . Die Zeit wird also zeigen, ob dieser potenzielle Auto-Play-Modus Realität wird und für welche Systeme er verfügbar sein wird peter parker.
Dies ist nicht das einzige Patent im Zusammenhang mit KI, das Sony kürzlich angemeldet hat. Bereits im März meldete der Konsolenhersteller außerdem ein Patent an, das beispielsweise die Reaktion von KI-Videospiel-Streams auf Zuschauer-Feedback erleichtern könnte.