Jeder, der mich kennt, wird Ihnen sagen, dass es bei mir kaum einen Moment gibt, in dem ich nichts zu sagen habe. Ich habe immer eine Meinung, egal, um welches Thema es sich handelt, und ab und zu könnte ich sogar Recht haben. Battle Royals? Die sind scheiße. Suicide Squad? War gut, verdient aber nicht all den Hass, den es bekommt. Harry Potter? Reicher Junge, der alle Ehre einheimst und zig Millionen Mal gestorben wäre, wenn seine Freunde nicht da gewesen wären, um ihm den erbärmlichen Arsch zu retten. Guild Wars 2 ? Ähm …
Also … Guild Wars 2 ? Dies ist einer der seltenen Momente, in denen ich nicht weiß, was ich sagen soll. Ich möchte es mögen. Wirklich. Es hat viele gute Dinge, aber an jeder Ecke gibt es etwas, das sich ein bisschen komisch anfühlt. Es gibt ein altes Sprichwort: Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile. Bei Guild Wars 2 ist das nicht der Fall, zumindest nicht für mich. Da im Februar 2022 eine dritte Erweiterung, End of Dragons , herauskommt, würde Entwickler ArenaNet dem sicherlich widersprechen, was dies zu einem der Momente macht, in denen meine Meinung keinen Pfifferling wert ist. Tauchen wir also in den MMO Reroll dieses Monats ein und sehen wir, wer Recht hat.
Kostenlos spielen?
Also … kostenlos spielbar? Sie wussten doch, dass Sie GW2 kostenlos spielen können, oder? Ursprünglich wurde es 2012 als Buy-to-Play-Modell auf den Markt gebracht, aber 2015 machte ArenaNet das Basisspiel kostenlos spielbar. Aber ist es wirklich kostenlos oder gibt es Bezahlschranken, für die Sie Geld hinblättern müssen? Die Antwort ist ein bisschen von beidem.
Neben dem kostenlosen Konto gibt es mehrere kostenpflichtige Kontostufen, je nachdem, welche Erweiterungen Sie gekauft haben. Derzeit gibt es für einen neuen Spieler nur zwei Optionen: Sie können es kostenlos spielen, eine Standard Edition kaufen, die alle aktuellen Erweiterungen für 29,99 $ freischaltet, oder aufs Ganze gehen und die Erweiterung „End of Dragons“ vorbestellen, um Ihren Kauf zukunftssicher zu machen.
Einer der Hauptunterschiede zwischen einem kostenlosen Konto und einer Standard-/EoD-Edition ist der Zugriff auf die Erweiterungen und Living World-Inhalte. Es wird ohnehin eine Weile dauern, bis Sie auf diese Inhalte zugreifen können, und da Sie jederzeit auf ein kostenpflichtiges Konto upgraden können, ist dies kein Problem. Es gibt auch begrenzte Charakterplätze, Taschenplätze und Chat-Optionen (stoppen Sie diese Spammer, bevor sie anfangen) für kostenlose Konten. Auch dies ist für einen brandneuen Spieler kein großes Problem. Der Beruf des Revenant ist nur für zahlende Spieler zugänglich, was für jemanden, der diese einzelne Klasse spielen möchte, ein Ausschlusskriterium sein könnte.
Erst wenn Sie Gruppeninhalte oder PvP machen möchten, beginnen Sie die Einschränkungen eines kostenlosen Kontos wirklich zu spüren. Sie sind bis Level 10 nur auf die Starterzonen beschränkt. Wenn Sie also an Open-World-Events interessiert sind, werden Sie nicht viel dagegen haben. Raids sind jedoch unabhängig vom Level ein No-Go. Für den PvP-fokussierten Spieler sind Sie bei den kleineren Dingen stark eingeschränkt, bis Sie PvP-Rang 20 erreichen, und Sie müssen mit einem Ihrer Charaktere Level 60 erreichen, bevor Sie WvW-Inhalte freischalten. Das ist eine ziemlich lange Wartezeit für einen PvP-Spieler, um in die Action einzusteigen, also müssen Sie entweder zahlen oder aufhören.
Also, mein Urteil zum Free-to-Play-Spiel? Für neue oder Gelegenheitsspieler ist es kostenlos spielbar, und das ist angesichts der Menge an Inhalten, die man bekommt, ein tolles Angebot. Wenn Ihnen gefällt, was Sie sehen, müssen Sie 29,99 $ hinblättern, um alles zu bekommen, was Guild Wars 2 derzeit zu bieten hat, was für das Basisspiel und zwei Erweiterungspakete ein ausgezeichneter Preis zu sein scheint. Sie müssen mehr bezahlen, um alle Living World-Inhalte freizuschalten, aber das ist alles optional und nicht erforderlich, um die PvE- oder PvP-Inhalte am Ende des Spiels zu genießen.
Charaktererstellung
Also … gute Charaktererstellung? Die Charaktererstellung beginnt wie üblich – mit der Auswahl einer Rasse. Sie erhalten hier nicht die Standard-High-Fantasy-Rassen, aber die Auswahlmöglichkeiten sind immer noch ähnlich genug, dass sie sich sofort vertraut anfühlen. Die Menschen sind, nun ja, ziemlich menschlich, aber die Asura, Sylvari, Charr und Norn sind einige nette Alternativen für die generischen Orks, Gnome und anderen Rassen, die Sie anderswo finden. Alle Rassen werden mit einem männlichen und einem weiblichen Modell geliefert.
Ihre Rassenwahl wird durch die Anpassungsoptionen, die Ihnen zur Verfügung stehen, um Ihren Charakter zu einem einzigartigen Wesen zu machen, noch weiter verbessert. Jede Rasse kann Größe und Körperbau anpassen, und alle außer Menschen haben die dritte Möglichkeit, Fell oder Hautmarkierungen zu ändern. Es gibt eine große Auswahl an Hauttönen, Frisuren und anderen Gesichtsdetailanpassungen, mit denen Sie das Aussehen Ihres Charakters Ihren Vorstellungen entsprechend gestalten können. Meistens werden Ihre Entscheidungen durch Rüstung verdeckt. Dennoch habe ich in der Vergangenheit erwähnt, dass die Zeit, die Sie mit der Charaktererstellung verbringen, Ihre erste Chance ist, eine Bindung zu Ihrem Avatar im Spiel aufzubauen, und Guild Wars 2 bietet Ihnen die Werkzeuge, die Sie benötigen, um den Prozess der Charaktererstellung zu einem positiven Erlebnis zu machen.
Ich kann den acht Startberufen (neun, wenn man den im Erweiterungspaket verfügbaren Revenant mitzählt) nicht das gleiche Lob aussprechen. Während die Rassen von Guild Wars 2 ihren eigenen Stil und ihr eigenes Flair mitbringen, sind die Berufe unbestreitbar langweilig. Der Ranger ist der stereotype Pew-Pew, komplett mit einem Haustierbegleiter, während der Elementarmagier Elementarzauber um sich wirft wie jeder andere Zauberer, den Sie je gespielt haben. Diebe schleichen sich heimlich an, Krieger zerschmettern und so weiter bis zu den verbleibenden Klassen.
Ein Aspekt der Charaktererstellung, der RPG-Fans zunächst als großer Vorteil erscheint, ist die Wahl des Hintergrunds des Charakters. Dies geschieht über eine Reihe von Multiple-Choice-Fragen, die erhebliche Auswirkungen auf die Geschichte des Charakters zu haben scheinen. Leider ist das nicht der Fall. Die Entscheidungen, die Sie treffen, werden im frühen Teil Ihrer Story-Quests als zusätzliche Dialogoption hier und da auftauchen. Letztendlich beeinflussen sie jedoch nicht den Ausgang Ihrer Questreihe, indem sie einen neuen Zweig oder ähnliches Aufregendes schaffen. Absolut enttäuschend.
Charakterentwicklung
Also … gute Charakterentwicklung? Ich weiß, dass ich die Berufswahl früher ziemlich langweilig dargestellt habe, und bei der Charaktererstellung ist sie das auch. Das ändert sich jedoch alles, wenn Sie anfangen, Ihren Charakter aufzuleveln. Anstatt sich durch einen Fähigkeitsbaum zu arbeiten, um den Aufbau Ihres Charakters zu erstellen, sind Ihre Grundfähigkeiten an die Waffenauswahl gebunden.
Ihre Waffenwahl bestimmt Ihre ersten fünf Fertigkeiten, und diese zu ändern ist so einfach wie der Wechsel zu einer neuen Waffe. Eine Zweihandwaffe erfüllt alle fünf Fertigkeiten, während eine Einhandwaffe nur die ersten drei Plätze ausfüllt. Bei Einhändern können Sie zwischen mehreren Zweithandoptionen wählen, von denen jede die verbleibenden zwei Fertigkeiten für Ihren Basisaufbau bestimmt.
Die Art und Weise, wie das Wechseln der Waffen Ihre Grundfertigkeiten verändert, besteht darin, dass die verschiedenen Fähigkeitsbäume, die andere MMOs zum Erstellen eines Grundaufbaus verwenden, auf ein paar Klicks reduziert werden. Sie können jederzeit zwei Waffensets bereithalten, wobei das Wechseln zwischen Sets so einfach ist wie ein einziger Knopfdruck. Es gibt auch zwei Waffenslots für Wasserwaffen, die automatisch ausgerüstet werden, wenn Sie Unterwasserbereiche auf einer Karte betreten.
Waffensets sind jedoch nur ein Teil der Gleichung. Sie können Ihren Build noch mit vier weiteren Skill-Slots ausbauen. Diese Slots werden durch berufsspezifische Skills gefüllt und verleihen Ihrem Charakter einige der archetypischen Merkmale, die Sie erwarten würden. Der letzte Teil Ihres Builds sind Spezialisierungen. Jeder dieser Skill-Pfade fügt einige passive Eigenschaften oder Buffs hinzu.
Für mich ist diese Art der Skillzuweisung viel intuitiver als ein normaler Skillbaum. Synergien sind leichter zu erkennen und die Aufteilung jeder Komponente des Builds in ein eigenes Teil verhindert, dass ich einen Aspekt meines Builds zu meinem Nachteil überlaste. Und mit mehreren Speicherplätzen ist der Wechsel von einem Build zum anderen super einfach.
Die offene Welt
Also … Quests in der offenen Welt? Die Karte von Tyria ist riesig und von Anfang an voller Aufgaben. Abgesehen von der Haupthandlung ist alles optional, aber alles zu überspringen, scheint Zeitverschwendung zu sein und ist nicht meine Art, damit umzugehen. In einem Spiel, das es seit neun Jahren gibt, muss man sich nicht beeilen, das Levellimit zu erreichen, also schnapp dir diese Aussichten, fülle diese Herzen und sammle all diese Heldenpunkte. Da du dich auf das Gebiet herunterskalierst, in dem du dich befindest, musst du dir nie Sorgen machen, dass du eine Zone überlevelst.
Aber genau hier liegt das Problem. Alle spaßigen Dinge – Sprungrätsel, um Aussichten und Heldenpunkte zu erreichen, interessante Nebenquests wie die Verwandlung in Kreaturen, um gegen Minibosse zu kämpfen, und Open-World-Events, um nur einige zu nennen – machen mehr Spaß als die Hauptgeschichte.
Ich habe bei diesem Reroll als Sylvari gespielt und obwohl ich den ersten Teil meiner persönlichen Geschichte vor etwa einer Woche beendet habe, kann ich mich kaum an interessante Dinge erinnern. Mal sehen … ich wurde aus einem Baum geboren und musste helfen, eine böse Fraktion namens Nightmare Court zu untersuchen. Wenn ich mich recht erinnere, wurde ich irgendwann mit einem Typen vom Nightmare Court, den wir gerade gefangen genommen hatten, ins Gefängnis gesteckt und half ihm bei der Flucht, damit er uns zu ihrer geheimen Basis führen würde.
Wir haben ihn natürlich getötet. Dann wird ein anderer Sylvari, mit dem ich zusammengearbeitet hatte (oder war er ein langjähriger Freund, ich kann mich nicht erinnern), vom Albtraumhof verführt, und wir müssen auch gegen ihn kämpfen. Und dann gewinnen wir und ich wende mich anderen Dingen zu.
Das Ganze war sehr einfallslos. Nichts an den Story-Quests hob sich von den anderen zufälligen Ereignissen ab, die mir immer wieder begegneten. Es geht nur darum, herumzurennen und mit dieser oder jener Person zu reden (ich würde sagen, dass die stilisierten Zwischensequenzen und die Sprachausgabe der einzige Lichtblick unter der übrigen Mittelmäßigkeit waren), dann muss man den und den gegen eine Reihe von Angriffen verteidigen und dann hierhin und dorthin rennen. Ich war so beschäftigt mit anderen Nebenmissionen, dass ich immer wieder den Überblick über die Hauptgeschichte verlor.
Das wäre vielleicht nicht so eine große Sache, wenn Guild Wars 2 seine lebendige Welt nicht so sehr anpreisen würde. Als ich GW2 zum ersten Mal spielte, war Staffel 1 von Living Story bereits im Gange, aber ich habe aufgehört zu spielen, bevor sie zu Ende war. Dieser neue Versuch, die Quests der Hauptgeschichte durchzuspielen, hat mich nicht davon überzeugt, dass ich etwas verpasse crew 2.
Die Zerg
Also … Gruppeninhalte? Angesichts meiner Sicht auf die Geschichte von Guild Wars 2 sind die Gruppeninhalte das Einzige, was mich zum Weiterspielen bewegen könnte. Im PvE-Bereich können Sie sich einer ganzen Gruppe von Leuten anschließen, die die Weltereignisse durchlaufen. Irgendwo in Tyria ist immer etwas los, Sie müssen also nur den Event-Timer überprüfen , um zu sehen, wo sich alle befinden, und sich dann in dieses Gebiet begeben, um sich der Gruppe anzuschließen. Die ersten paar Male bei einem Event können etwas verwirrend sein, aber nach ein paar Zyklen wissen Sie, wohin Sie gehen und was Sie tun müssen, um zu helfen.
Beim PvP gibt es Arenen, in denen Sie Ihre Kampffähigkeiten in kleinen Gruppen testen können, aber die große Attraktion (zumindest für mich) ist der Welt-gegen-Welt-Konflikt in den Nebelkriegen. Wenn Sie Spaß darin sehen, dass große Gruppen in einem chaotischen Durcheinander aus Schwertern und Zaubersprüchen aufeinandertreffen, werden Sie sich hier wie zu Hause fühlen.
Ich bin nicht mit meinem Charakter auf niedrigem Level ins WvW eingestiegen, habe aber meinen alten Account aufgerufen, um einen Blick auf den Kampfverlauf zu werfen. Mein erster und einziger Sieg war, dass ich es endlich durch die Warteschlange geschafft habe. Obwohl ich das Schlachtfeld schon seit Jahren nicht mehr betreten hatte, war ich allen um mich herum unterlegen. Ich bin trotzdem lange genug geblieben, um ein paar Kills (und mehr als ein paar Tode) zu erzielen, und während dieser Zeit konnte ich zumindest feststellen, dass das WvW immer noch eine Brutstätte der Action war.
Abschließende Gedanken
Also … Guild Wars 2 ? Ich weiß wirklich nicht, was ich sagen soll. Ich möchte es mögen. Wirklich. Es gibt so viele Dinge, die man daran mögen kann. Warum kann ich mich also nicht darauf freuen, mich einzuloggen und zu spielen? Genau wie beim ersten Mal ist mir die Welt oder die Geschichte einfach egal. Ich bin mehr daran interessiert, Sprungrätsel zu lösen, Wegpunkte zu sammeln und ein paar alberne Nebenquests zu machen, als meinen Charakter durch die Langeweile der Hauptgeschichte voranzubringen. Und ehrlich gesagt, all die Dinge, die ich an Guild Wars 2 mag , werden in Einzelspielerspielen besser umgesetzt. Verdammt, ich würde lieber Genshin Impact spielen, als wieder in GW2 einzusteigen .
Manchmal will einfach nichts klappen, egal wie sehr man es versucht. So ergeht es mir mit Guild Wars 2. Dies ist einer der seltenen Momente, in denen mir nichts einfällt. Wenn Guild Wars 2 bei Ihnen klick macht, teilen Sie uns hoffentlich unten in den Kommentaren mit, warum.